#1傷害加成在原殺傷後再加成 原計算公式參考 原精神公式理论连接
#2新精神公式生效后,所有魔法伤害均可对BOSS产生正常伤害,无视BOSS精神压制 #3新的精神魔攻计算方式初定为: 精神 = 当前人物/宠物的精神值
魔攻 = 当前人物/宠物的魔攻值
人物等級 = 当前人物/宠物的等级
对于单体魔法公式为:
最终伤害 = 原伤害 + ((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100)) * 1.6 * (使用技能等級 / 10)
对于强力魔法公式为:
最终伤害 = 原伤害 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100)) * 1.0 * (使用技能等級 / 10)
对于超强魔法公式为:
最终伤害 = 原伤害 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100)) * 0.5 * (使用技能等級 / 10)
对于吸血魔法公式为:
最终伤害 = 原伤害 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100)) * (使用技能等級 / 10)
当精神达不到403 紅字部分不参与計算
当魔攻达不到320 紫字部分不参与計算
当精神魔攻同時达不到的時候,有顏色部分相加为0,即最终伤害=原伤害
#3 本公式适用于人物/宠物魔法技能,不适用于怪物魔法技能
很多服都有精神公式,本服经过精心修改,比较符合我们的版本,请大家放心尝试,一定会让您喜欢上这个职业
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